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XFaceKit-Train软件基础操作说明

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发表于 2024-11-19 13:35:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 JJONTHEWAY 于 2024-11-19 13:39 编辑

XFaceKit-Train软件可用于指定Src素材的模型训练和预训练模型的制作。
图片4.png
操作说明:
1.        使用XFaceKit-Lab软件对Src素材进行人脸提取和筛选处理,检查处理后的Src人脸素材。
2.        打开XFaceKit-Train软件对Src素材进行模型训练,这里有两种模式。
模式一:新建模型,适用于完全从头训练的模型。(图1红框)
优点:1.完全按作者设置训练 2.学习进阶玩法
缺点:1.消耗时间精力 2.训练的模型质量完全取决于作者能力
模式二:选择已预训练的人脸模型,在该基础上进行模型训练。(图1桔框)
优点:1.大幅节省时间精力2.预训练模型较完善,对最终模型有保障3.操作简便
缺点:1.预训练模型设置无法调整 2.依赖预训练模型
图片5.png
图1
3.        如选择模式一:新建模型,操作如下:
i.        点击新建模型界面,按需选择viae或vdf格式构建模型。(图2)
图片6.png
图2
ii.        设置人脸模型参数和遮罩参数,一般为默认值,高阶玩家可按需调整。(图2)
iii.        确定参数后,点击创建Fsm格式模型,保存新建人脸模型目录。
iv.        回到人脸模型训练界面,输入新建人脸模型目录。点击读取模型参数配置,即可自动识别、计算生成文档参数。(图3红框)

图片7.png
图3
v.        在训练素材设置中,输入Src和Dst目录位置。如有共享和遮挡素材也可输入。(图3蓝框)
vi.        设定训练计划、素材增强、训练优化和高级设置等参数,一般为默认值,按需调整设置。(图3绿框)
vii.        确定参数后,可查看GPU,选择是否预览窗口,点击开始训练。(图3紫框)

如选模式二:使用已预训练的人脸模型,在该基础上进行模型训练,操作如下:
i.        对预训练模型创建副本文件,避免覆盖原模型。
ii.        在人脸模型训练中,选择人脸模型副本并加载,即可自动识别、计算生成文档参数。(图3红框)
iii.        输入和确认训练素材设置,Src和Dst目录位置,如有共享和遮罩素材目录亦可输入。(图3蓝框)
iv.        参数无需调整,直接点击开始训练。(图3紫框)


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